MG-Picker工作室编程
编写脚本可以创建更为强大的picker。
MG-Picker工作室尽全力让您设计强大的picker,在不用敲任何代码的情况下。不过如果您有一些MEL/Python脚本开发经验,那么您设计的Picker可以变得更加强大。
以下是一些您可以发挥脚本开发能力的地方
Picker里可编程的属性
所有这些属性都支持mel或python语言。
Picker文档的回调功能
加载后命令: 当picker被加载打开后,完成读取后这个命令会立即被执行。比较推荐的作法是,在这个命令script里,你编写声明所有picker功能支持的mel及python函数,因为它们在picker加载后立即被source而可用,这样具体的picker按钮里的命令则只需要调用这边声明的函数即可。
鼠标已进入命令:每当鼠标进入picker区域,都会执行这个命令。 查看 跟Maya同步 章节来了解更多。
命名空间已改变命令:每次Picker的命名空间改变了,不管是手动还是程序API命令改变,这个命令会被 执行。
💡 对于属性按钮或滑条这种对象,同步是自动的。
编辑这些Picker命令的三种方式
点击
Picker菜单并选择设置Picker属性..;激活编辑工具,右键空白处,在菜单里先把
设置Picker属性..直接访问
Picker界面面板。
滑条的属性值改变命令
该命令滑条属性值被实际改变后立即被执行。如果属性值没有实际改变则不执行。
其它地方
picker到MG-Picker的转换器。目前已自带有
abxPicker及nickPicker的转换器。带有这些类型的picker节点的场景,其picker节点将会自动转换为mgpicker并显示。编写命令按钮预设, 将来你可以用这些预设脚本来快速生成命令按钮而无需再敲代码。
编写代码片段,以提高将来敲代码的效率。
编写自动加载的脚本,将它们放到
Maya/版本/scripts/MG-PickerStudio/MGPicker_UserConfig/AutoSourced/里使它跟随MG-Picker工作室加载时而被自动加载。这个机制将使您可以保证一些脚本,在您的picker打开时已被加载,以支持到您的picker里的一些命令功能。
命令参考