Picker Edit
基本上,你将使用编辑工具
, 变形工具
,复制粘贴属性工具
来进行移动,编辑操作。
变形所选对象
你可以用编辑工具来移动picker对象,在属性编辑器里设置它们的大小。
不过除此外,你可以使用T快捷键来切到变形工具copyPropertyTool来变形事先选择的多个按钮以便整体位移,缩放它们。
变形后,用回车键确认变形,或按Esc键来取消变形。
如果按回车键里加上Alt键,则同样对他们所镜象的对象应用镜象后变形效果。
💡 在
V2版本开始,默认是会连同所选对象的子对象一起变形,如面板里的按钮。在右键可以开关这个选项。
在右键可以开关这个选项。
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变形贝塞尔曲线及多边形形状
你可以旋转或翻转贝塞尔曲线或多边形形状,选择相应的Picker对象,然后点选编辑菜单 / 变形多边形/贝塞尔曲线形状..
复制对象
选择要复制的对象,按 CTRL + D 来复制对象,复制出来的新对象将放在原对象下方。按CTRL + SHIFT + D 来复制并将复制器置于原对象右方。
💡 如果加上alt键,则复制器放在上面规则的相反方向。
复制/粘贴对象
CTRL + C/CTRL + V对于picker复制粘贴一样有效。CTRL + V粘贴时,新对象将置于当前鼠标的位置。右键里粘贴时,新对象将置于右键点击的位置。
通过主菜单栏里编辑菜单来进行粘贴时,将尽量粘贴于原处。
也可以在这个picker复制,另一个picker文件里粘贴。
复制/粘贴对象属性
切到属性复制粘贴工具
, 不能可以使用快捷键“I”键。
要复制属性,右键点击要复制属性的对象,在弹出菜单里选择一个复制模式。然后左键点击其它对象粘贴这些属性。
对齐 / 均等分布对象
选择要对齐或分布的对象,点击工具栏上的对齐或分布按钮,或编辑菜单里的相应菜单来对齐,均等分布它们。
v2.3后,新增对齐到最后所选的选项,可以在选项窗口里设置。打开后,将根据最后选择的对象进行对齐。
否则,当对齐水平垂直中心时,将采用平均出来的中心,当对齐其它边缘时,则采用有最边缘的来对齐。
缩放对象到合适大小
选择要缩放的对象,按 CTRL + R 快捷键来将它们缩放各自的合适大小。在编辑菜单里有同样功能。
调节对象的填充颜色
你可以在属性编辑器里调整对象的填充色。不过如果你要以photoshop那样的调色方式一下子调整多个不同颜色的按钮:选择要调整的所有对象,按 CTRL + U打开颜色调节对话框。它就类似于photoshop的色相和饱和度对话框。
对镜象对象应用属性
使用ALT键。比如要同时设置镜象标签边距,在原对象设置标签边距,按ALT + 回车键确认,则原对象的镜象对象标签边距也会同样设置,并且把镜象关系考虑进去。
成为子对象/ 脱离父子对象关系
所有的picker对象类型,包括picker面板本身,都可以成为其它picker面板的子对象。
按快捷键 P 和 Shift+P 来组成父子关系或解除父子关系。
默认情况下,如果您使用交互创建工具在picker面板上方创建一个picker对象,则这个新对象自动成为该面板的子对象。
不过如果事后想要成为某面板的子对象,则要把该对象移到该面板的上方,确保当前处于编辑工具
,右键并选择“成为底下面板的子对象”。
类似的,如果要脱离父子关系,则选择子对象,同样菜单里选择“从底下面板Unparent”。
自动为对象设置标签
选择对象,按 CTRL + L 快捷键为对象自动设置标签文本。另一种方法是,在属性编辑器的标签那一栏,点"<"按钮。
改变对象叠放顺序
选择对象,按 CTRL + 向上方向键来将所选对象置于顶层,盖停开其它有交叠的对象。按 CTRL + 向下方向键 来将它们置于底层,被其它有交叠对象覆盖。
Picker面板一般处于底层而被其它对象覆盖。
编辑已存在的图片
picker对象有多个属性使用到图片,比如面板背景图片,选择按钮,命令按钮滑条滑杠使用的图片等。
在属性编辑器,每个图片路径输入框的右方,都有一个>按钮,点击选择编辑图片..来打开图片处理对话框。
v2后你可以直接拖放图片到图片路径输入框来设置路径。