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bookmark 顶点约束功能:

vectexConstraint


生成可以粘着于模型表面某一处的控制器,可以用这个控制器来约束别的物体。

有点类似于著名的Rivet脚本,不过它的好处是,即使模型光滑了也不会出错。

生成时支持的对象有: Polygon的点,线,面; nurbs的cv控制点。

 

bookmark 用法:

 

1.选择Polygon的点,线,面或nurbs的cv控制点,Hull 这五种中的一种。

2.点击工具架的vectexConstraint按钮(如果有装全MGTools的shelf),或者约束工具条上的相应图标vectexConstraint

3.这时即生成一个圆球型的控制器,它属于一个nurbs curve物体。可以用它来约束其它物体,使该物体粘着于模型表面。
随表面变化(如blendshape等)而变化。

Warning   生成的控制器的位移是很稳定的,但是旋转在有的情况下不太稳定。针对这个问题,MGTools的更新已提供新型的UV约束工具,根据物体表面的UV坐标来做约束,它的旋转和位移都将很稳定。请优先使用那种约束吧 :)

Warning   另外,生成的控制器的个数是由你选择的次级物体的个数来决定的。如果你选的是一个边,则生成一个控制器。如果你选的是两个顶点,就是每个顶点生成一个控制器。

lightbulb 提示:在约束工具条的vectexConstraint上点右键/ 清除所选顶点约束器:  先选择顶点控制器,再用此来清除整个顶点约束装置。(只有这样才能清除干净,因为除了清除该装置层级,还要清除相应的set)

 

 

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